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1. 疾风连击:基础技能,快速连续攻击,适合快速打击和连续控制。
2. 暗影波动:远程技能,释放暗影波动进行攻击,适合中距离战斗和骚扰。
3. 元素使:召唤元素辅助攻击,可造成大量范围伤害和控制效果。
4. 秘术:特殊技能,包括闪避、爆发和回复等,增加生存和爆发力。
1. 攻击输出:优先考虑疾风连击和暗影波动,因为这两个技能可造成大量单体和群体伤害。同时,适当加一些元素使来扩大攻击范围和增强伤害。
2. 控制为主:除了疾风连击外,元素使也是不错的选择。因为它们可以造成冻结、眩晕等效果,便于进行连击和控制。
3. 生存能力:对于生存能力,秘术类技能无疑是首选。特别是闪避和回复技能,可以大大提高角色的生存能力。
4. 均衡发展:为了全面发展,可以考虑平均加点。即每个技能类别都加一些,以实现攻守兼备的战斗风格。
1. 疾风连击:快速打击和连续控制的关键技能,应优先加满。
2. 暗影波动:远程攻击和控制技能,可以用于骚扰和输出。
3. 元素使:可造成大量范围伤害和控制效果,是战斗中的核心输出和控制手段。
4. 秘术·闪避:增加生存能力的关键技能,应优先加满。
5. 秘术·爆发:增加爆发力的关键技能,可以在后期加满。
1. 根据敌人距离选择技能:远程敌人可选择暗影波动进行攻击,近战敌人则可使用疾风连击进行快速打击和控制。
2. 利用元素使进行范围攻击和控制:通过使用元素使类技能,可制造大范围的冻结、眩晕等效果,便于进行连击和控制全局。
3. 利用秘术增强生存能力:在敌人攻击时,及时使用闪避技能来躲避攻击;在生命值较低时,使用回复技能来快速恢复生命值。