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感度达到二心、四心、六心、八心、十心这样的偶数时便会触发。每一次的事件的故事剧情都是不一样的,玩家完成这些时间自身便会获得许多的好感度。
1、二心事件的触发
条件:艾米力和海莉的她们两个人都在家里的时候去他们的家中拜访
当你去到它们家的时候,艾米莉和海莉正在为谁去将沙发的坐垫清洗干净而争吵个不休。在海莉拒绝了艾米丽让海莉去清洗干净坐垫后,艾米丽感觉非常的难过。海莉认为自己在前一周刚打扫过这次不应该是自己来做,艾米丽就认为她这样的想法非常的不成熟并且幼稚。玩家在这里面的任务就是要解决她俩得矛盾。当玩家劝说海莉不要生气并要她去将坐垫弄干净,将会降低玩家自身百分之50的好感度,海莉在听到这番话后也生气的走开了,最终还是艾米丽将坐垫清理干净。若玩家劝说海莉让她把这件事当成自己每一周都必不可少的任务,那么玩家的好感度将会上升百分之三十,尽管海莉对这样的结果并不是非常的满意,但是两个都同意了。若玩家劝说艾米丽为什么不及时的将坐垫弄干净的话将会降低百分之三十的好感度,海莉还会跑过来对你说因为艾米丽认为她幼稚而感到十分的难过。
上面就是游戏中二心时间如何去触发的讲解,其他时间的触发请听下回分解。
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