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问道手游攻略职业加点目录
1. 体木:以体力为主,适当加些敏捷。这样的加点方式可以提升角色的生命值和防御力,使得角色更加耐打。
2. 法金:以法力为主,适当加些灵力。这种加点方式可以提升角色的魔法攻击力,使角色拥有强大的输出能力。
3. 敏水:以敏捷为主,适当加些体力。这种加点方式可以提升角色的速度,使其在战斗中可以先手攻击,并且具备一定的生存能力。
4. 力土:以力量为主,适当加些体力。这种加点方式可以提升角色的物理攻击力,使其在近战输出方面非常强大。
5. 灵火:以灵力为主,适当加些敏捷。这种加点方式可以提升角色的魔法防御力和攻击速度,使其成为一个较为全面的法师型角色。
当然,以上只是建议,玩家在加点时应该根据自己的游戏需求和喜好进行选择。不同的加点方式会带来不同的游戏体验和挑战难度,玩家需要根据自己的实际情况进行选择。
问道 手游不同职业的加点方式是不一样的,所以下面我就将为大家带来问道手游任务加点指南大全详细介绍!
1、力--------一力破万法
四力:
适合追求极限伤害的人群,全力加点会让自己的伤害到达顶点,他们代表的就是简单暴力,目前在没开放高等级的情况下这种加点还是很可取的,你只要一个比你快100速的宝宝,在别人打倒你的时候把人拉起来,然后继续输出!
四力加点适合喜欢玩暴力的普通人群,为什么呢?因为这么加点同样的装备下你的伤害肯定要比三力一敏的伤害要多,而且在非极品装备的情况下这些增加的伤害也是很客观,在同样的装备下也比较好进入物伤榜。
图1:四力加点的暴力金系
三力一敏:
适合PVE人群,这种加点方式伤害不会太低,仅次与全力,还有相应的速度,在PVE中,会比怪物快一些,所以比较适合喜欢PVE的玩家。
两力两敏:
适合土豪人群,也是我最推荐玩力的顶配,为什么?既有速度,又有伤害,在顶级装备的配置下无论是PVE/PVP都是无往而不利的,在不考虑宝宝的情况下,同其他改造装备相同的情况下pk赢率非常大。
(至少改6)
三敏一力:
这个不太推荐,对装备的需求太高,如果三敏都能打出伤害那你的装备一定特别好了,你全敏加点性价比都比这高上不少。
图2:暴金的伤害极高
2、敏--------天下武功唯快不破
四敏:
不全敏加点的不是个好封手/辅助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活动中,对敏捷都有一定的要求,全敏加点可以弥补一定程度上装备的不足,而且一般人都只有一套装备,你如果做了火套就不会去做力套,还有就是在团队pk当中,一个敏的作用至关重要,有时候只要队伍先障碍/辅助,就占据了先机,本身就增大了获胜的几率。
图3:速度极快的全敏水
图4:先手拉5防 团队获胜的保障
3、体--------任他颠沛流离,我自坚如磐石
四体:
极大的保证了生存的几率,在特殊BOSS中作用重要(当你杀妖王boss哭着喊着要体木的时候你就知道体的重要了),而且随着等级的开放,体木只会越来越重要,在问道端游中层一度有体木不倒,队伍不败的神迹,所以想玩体的同志们可要注意了。
体敏加点不推荐,速度没全敏快,防御/血量没全体高,弄得两边四不像,当然如果你能弄两套装备还是可以的,但是,弄两套装备的话也会导致你的属性不会顶尖(因为是体敏),性价比不高。
图5:全体加点的木系,血量和防御惊人
图6:5人拉心,体木灵魂技能
4、法--------你体验过极限PVE的畅快吗
四灵:
重要的事情说三遍,低等级的法金pk很弱这一点大家都知道,尽管开放了五法,但是法金在pk方面也不太强力,那你只要考虑你的法伤面板就好了,四灵加点,配合装备以及法术必杀卡,你可以试试五个装备不错的法去FM/十绝,那效率绝对爽歪歪。
图7:法金5系大招
力火是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。
问道手游职业加点 问道手游相性选择,铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游职业加点 问道手游相性选择,问道为了装备乱加点的那个时代已经过去了,问道中的职业已经细细分明,正确的加点方式不局限与属性,同时相性加点方式也非常重要,下面小编就为大家带来问道手游职业加点及相性选择深度解析!
先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。
金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。
再说一下相性的上限问题,60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。
言归正传我推荐的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。
暴力加点(4力)
崇尚暴力的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
敏力双休(2力2敏或3力1敏)
一个速度与伤害并存的职业,当今最流行的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
敏法双休(2灵2敏或3灵1敏)
基本套路完全和上面一条相同,只不过把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。
爆法加点(4法)
套路和暴力相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。
体质加点(4体)
体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。
敏捷加点(4敏)
现如今不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。
以上就是小编为大家带来的问道手游职业加点及相性选择深度解析,更多精彩内容请关注铁骨《问道》手游专区!