在游戏中罗比可以根据求生者的阵容来选择更加适合战斗的天赋和加点。如果求生者的救援能力比较强,可以考虑增强自己的守尸能力,佩戴张狂挽留耳鸣和拘禁狂。如果求生者都比较灵活,溜鬼能力比较强大,就考虑增加自己的追击能力,将张狂和拘禁狂替换为通缉和追猎。
首先来说说守尸方面的天赋,耳鸣是一般的屠夫都会佩戴的天赋,如果周围出现求生者,会给屠夫提示,耳鸣的存在使得屠夫守尸能力大大增加了,同时张狂的存在帮助罗比快速获得一阶技能,没有技能的罗比追击能力和守尸能力都非常一般,张狂就很好的弥补这一点。拘禁的存在使得求生者在狂欢之椅上的时间缩短了不少,保证了稳定淘汰求生者。挽留是开门战中的神技,开门后罗比获得一刀斩的能力,就算无法大获全胜也可以保证平局,这套天赋使得罗比的守尸能力大大增强。追击方面通缉的存在使得罗比在捉到一名求生者将其绑上狂欢之椅时能获得一名其他求生者的定位,同时获得加速效果,主打追击是再合适不过的,而追猎使得罗比利用技能加速追求生者时能获得额外的加速效果,配合自身的技能追击能力非常强。辅助特质可以选择闪现弥补自己没有位移的短板,守尸追击都很好用,或者带巡视者,都可以起到加强守尸和追击的作用。
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