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728game
类型:赛车空战 平台:安卓
大小:33MB 时间:2023-03-10
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在游戏过程中,看牌和猜牌都是技术性的,玩家要及时了解;
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1.不浪费任何一个出牌的机会,尤其是第一个出牌的机会。如果玩家在游戏的过程中拿到了优先出牌的权利,一定不能白白的浪费掉这个绝佳的跑牌机会。玩家在出牌的时候,尽量不要出单张,最好是先出顺子、三连对这种跑牌比较多的牌型。如果一定要出单张,必须保证自己还可以将牌权收回来,否则就是在浪费机会。
2.出牌的时候不要犹豫,该出手时就出手。跑得快是一款单人作战的游戏,每局游戏中只有一名玩家可以成为最终的胜者。因此玩家在出牌的时候一定不可以犹豫,该出就出,该打就打,不要想着先让着别人。在跑得快的牌局中,玩家往往是让着让着就把成功也给让了出去。
3.如果跑得快的玩家在游戏的过程中发现自己打牌的运气不怎么样,那么就应该毫不犹豫的马上收手。这种现状其实就是在告诫玩家你今天不适合游戏。有些时候的坚持是完全没有必要和依据的,在这种情况下,玩家就应该立刻选择放弃。
4.拿到大牌后不宜张扬,跑得快的玩家应该学会隐藏自己的手牌。我们都知道,在跑得快的玩法中是没有大小王的,甚至十五张跑得快中连2都没有,因此,游戏中剩下的这些有限的大牌就变得极其重要。玩家在出牌的时候,一定要谨慎一些,不要过早暴露自己的牌型,不要让别家知道自己的手里有哪些大牌,别人不知道的牌才更容易发挥出意想不到的作用。
技巧:
(1)障眼法
这种方法主要适合与闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。
一般在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3-7点。一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中所用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,输赢靠天定了,看哪个运气好了,若庄家爆了,则闲家赢。
(2)姜太公钓鱼法
这种方法主要适合于庄家。
顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上钩。其实这种方法是相当简单的。一般在当庄时候就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家爆点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐镇等着胜利,说不定就有机会要到一个5小龙,6小龙呢。当然如果是在众多玩家参与的情况下,庄家就要根据实际情况,下注的多少来综合分析,来决定自己是否要牌。
(3)补救法
这种方法庄家闲家都适用。
所谓补救,就是拿到的是前面所提到的尴尬点数,输地可能性极大,在明知道牌点数就比对手点数小的情况下,我们只能要牌,因为不要也是输,而要牌还有一线希望是赢,所以我们能选择的就是奔那一线希望,寄希望总比放弃希望好。
(4)分牌时机
在21点里,遇到两张牌相同的点数,是可以分牌的。一般在拿到尴尬点数的时候,最好不要分牌,因为,那样是把一个难题目变成了两个难题。一般情况下,最好的分牌牌形是AA。因为这点分牌以后拿到21点的机率是两个413,因为在所有牌里面,代表10点的有4张牌,10、J、Q、K。它的胜算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龙,它的最大胜算率也只有3倍。而且这种概率小比分牌得21点的概率小得多。当然很多情况还可以特殊情况特殊对待。
(5)双倍的利用
一般情况下,大多数玩家都比较熟悉这种双倍有效地利用。一般在两张牌点数在10点或者11点的情况下,利用双倍比较合适。因为双倍是限制我们要牌,我们只能要一张,我们要一张牌当然是要机率最大的那一种,这时利用还是利用那个4/13的机率问题,要代表10分的牌,这个机率比较大,所以胜算的情况才会多。