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3D魔方消除 8.8.10
类型:音乐舞蹈 平台:安卓
大小:91.1MB 时间:2024-05-22
3D魔方消除目录
层先法教程
魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程步骤1做底层十字2还原底层3还原第二层4做顶层十字5调整顶层棱块位置6还原顶面7还原顶层 即4角归位以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒
幻方构造方法:(有很多种,这里只举出几种) 奇数阶: n=2*m+1,m为自然数 1)将数字1填在(0,(n+1)/2) ;要注意c中是从下标0开始 2)从左上往右下依次填。
3)由2),列的下标出界(超过n-1)时,行加1,以n为摸的余数为应填的列数; 4)由2),行的下标出界(超过n-1)时,列加1,以n为摸的余数为应填的行数; 5)由2),行列都未出界,但已添上其他数,应在当前位置左横移一个位置进行填数。
然后是偶数阶: 前一种:n=4*m+2, m为自然数 1)将n阶方阵分为四个小魔方阵ABCD如下排列: B C D A 因为n*n=4*(2*m+1)*(2*m+1), 记u=n/2=2*m+1,分为1~u*u,u*u+1~2*u*u,2*u*u+1~3*u*u,3*u*u+1~4*u*u 即在调用子函数的时候分别如下面传递参数: A(0),B(u*u),C(2*u*u),D(3*u*u) 分别在ABCD中按照前面的填法把奇数阶填好(注意加上所传参数作为基数,每一个元素都要加上这个值),最后做如下交换: (1)B中第0~(m-1)-1行中元素与C中相对应元素交换 (2)D中第(n-1)-m+1~(n-1)共m行的每行中的元素与A中相对应元素交换 (3)交换D:(u+m,m)与A中对应元素(矩阵中心值) (4)交换D:(n-1,m)与A中对应元素(实际为矩阵最大值n*n) 所谓对应位置,指相对于小魔方阵的左顶角的相对的行列位置 上面的这些你可以用数学进行证明,利用魔方阵常数(注意n阶的和u阶的关系) 后一种:n=4*m,m为自然数 因为行列都是4的倍数,因而可以将整个矩阵分为每4*4的小矩阵。
先判断一个数是否在划为4*4小矩阵的对角线上, 如果在,则填该位置的数为n*n-i+1(i为该元素的相对位置,从1开始,比如n阶的第s行第t个元素则其i=s*n+t) 如果不在,则填上i。
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很简单基本法。
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以及注意事项 提高拼魔方的速度。
d.html 花样魔方玩法 前提是会拼6面 以及2 3 4 5 6 7 8阶级魔方介绍+图片。
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