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孤胆猎人 5.4.002
类型:动作冒险 平台:安卓
大小:174MB 时间:2024-05-21
孤胆猎人目录
九月更新正式上线,两种全新的十人混战模式,带给你前所未有的乱斗体验,更有传奇英雄「沙迪」,等你来解锁!
全新英雄:沙迪
沙迪看上去像是一个永远睡不醒的小可爱,但他可不是什么乖宝宝,在见识过他的实力之后,谁都不会再怀疑他传奇英雄的身份。
普通攻击:飞沙走石
沙迪撒出扎人的砂砾,可穿透敌人,攻击到后方单位
超级技能:障眼沙暴
在指定位置召唤一场持续12秒的沙暴,隐藏范围内所有队友的行踪
星徽之力:肆虐黄沙
障眼沙暴每秒对范围内的敌人造成200伤害
星徽之力:复苏之风
障眼沙暴每秒为范围内的队友恢复300生命值
全新游戏模式
孤胆猎人
10名玩家各自为战采用赏金猎人模式的游戏规则,获得赏金之星最多的玩家赢得对战被击败的玩家将在地图边缘重生玩家实时排名的相关提示会显示在右上角地图中心有一颗赏金之星可供收集
围攻首领
各个玩家相互对抗,同时还需对抗机甲首领对首领造成最多伤害的玩家赢得对战被击败的玩家将在地图边缘重生玩家实时排名的相关提示会显示在右上角地图边缘随机刷新能量块玩家被击败后会掉落最多5个能量块
全新皮肤及视觉效果
全新皮肤
海盗吉恩(即将上线)睡衣沙迪(即将上线)赤焰巴利(星光皮肤)视觉效果调整
建模更新:艾尔?普里莫及其皮肤皮肤特效更新:夏日杰西、沙滩布洛克动画重新制作:瑞科头像更新:佩佩、阿渤和艾尔?普里莫
地图及活动循环调整
新活动栏位及游戏模式总奖杯数1600杯时解锁新的活动栏位孤胆猎人和围攻首领常驻新活动栏位两个全新游戏模式各有7张地图
平衡性调整
巴利
星徽之力
借酒消愁
恢复生命值从300提升至400
布洛克
星徽之力
燃爆全场
的每秒伤害从400提升至500
黑鸦
星徽之力
衰弱毒药
使敌人伤害降低的效果从10%提升到13%星徽之力
夺命黑鸦
的额外伤害从100提升至120
妮塔
星徽之力
狂暴巨熊
提供的熊灵攻击速度从50%提升至60%
帕姆
普通攻击伤害从240提升至260
罗莎
生命值从5200提升至5400星徽之力
尖刺拳套
所提供的额外伤害从200提升至220
8比特
普通攻击装弹时间从1.3秒增加至1.5秒复活币复活后,8比特的弹药槽将被清空
比比
星徽之力
本垒打
提供的移动速度加成从15%降低至12%
艾尔?普里莫
星徽之力
流星突袭
提供的移动速度加成从32%降低至28%
莫提斯
星徽之力
蝮蛇出洞
的充能时间从3秒增加至3.5秒
佩佩
星徽之力
魔术子弹
命中目标后恢复的弹药从0.4格降低至0.3格
雪莉
星徽之力
快速包扎
恢复生命值从2000减少至1800
迪克
星徽之力
快速装填
所减少的装弹时间从15%降低至13%
卡尔
普通攻击伤害从580提升至600最少需要等待0.5秒才能再次进行普通攻击(削弱在非常靠近墙的位置快速使用普通攻击的情况)
波克
星徽之力
治愈琴音
恢复生命值从500提升至600星徽之力
魔音独奏
的伤害从1000减少至800
其它挑战及问题修复
其他调整
机甲攻坚战:里昂和沙迪的隐身效果对多功能炮台无效首领之战:火箭现在将瞄准最近的英雄而不是最远的英雄荒野决斗:英雄被击败之后最多掉落5个能量块
问题修复
修复了敌人队伍中8比特超级技能显示范围不正确的问题修复了凤凰火鸦皮肤的动画问题修复了
路霸卡尔
和
野猪骑士卡尔
的十字镐飞行速度,使之与实际数据保持一致不再支持32位安卓设备修复了安卓设备上已知的虚拟摇杆问题修复了首领之战模式中,如果8比特是最后存活的英雄,他被击倒后
复活币
不能正常发挥效果的问题
为丰富玩家游戏体验,我们还将持续完善并推出更多游戏内容,欢迎大家持续关注。
你好,很高兴在这里回答你的问题:
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孤独猎人
a lonely hunter
荒野乱斗星徽竞技场怎么玩,在星辉竞技场中的规则是什么,基本上玩法是什么,可以给玩家们带来什么样的奖励呢。
如果有不了解的小伙伴们就和小编一起来看看本次的星辉竞技场的玩法吧。
一:解析
1、星徽竞技场所在的7号活动栏位就将解锁。
参加星徽竞技场对战必须使用已获得星徽之力的英雄。
2、星徽竞技场赛季结束时,根据自己获得的积分总数和在星徽竞技场排名获得星光点数奖励,如果赛季结束出现积分数相同的玩家,奖杯数更高的玩家将排名更靠前。
二:规则介绍
1、在星徽竞技场中,玩家们会获取到的是星徽竞技场积分。
2、在3v3的游戏模式中,每次获胜可得30积分,平局得15分,战败得5分。
3、对于10名玩家的模式取得第一名的玩家将获得满分38积分。
双人第一名将获得34积分。
星辉竞技场每天只能进行三场对战,让执着肝奖杯的玩家找到了新的对战乐趣,也让每天上线领“低保”的玩家有了新的追求。
每天固定的三场对战通常能在10分钟内解决,玩家不仅可以获得奖章,还能获得竞技场积分,这是和传统奖杯数区别开的记分方式,同时赛季结算也和奖杯制分开结算,但都是获得星辉点。
传统对战中,每队玩家根据单英雄的奖杯数进行匹配。
这样的匹配机制并不能保证对局公平进行,不同玩家的英雄等级差距较大,并且随着新英雄的不断加入,传奇英雄和其他品质英雄在低等级时差距明显,想要体验其他新英雄的玩家,很容易撞见高品质英雄从而影响游戏体验。
在星辉竞技场中,入场英雄必须达到10级,也就是英雄满级再加上获得星辉才能够入场比赛,不仅解决了英雄之间的平衡问题,也让游戏匹配机制更加合理,根据总的竞技场积分来匹配对手更能让玩家有更好的游戏体验。
计分方式
竞技场积分在赛季结算时也能收获一笔不小的星辉点收入哦!但要想多获得星辉点还是得先弄清楚竞技场加分的计算方式:
3v3获胜=30分
3v3平局=15分
3v3战败=5分
单人和双人荒野决斗、围攻首领和孤胆猎人中获得的积分与排名相关。
达成以下条件可获得额外积分奖励
宝石争霸:在第15颗宝石出现前获胜
金库攻防/机甲攻坚战:在己方保险柜或多功能炮台生命值不低于80%的情况下获胜
乱斗足球:2比0零封对手
赏金猎人:在领先对方至少10颗赏金之星的情况下获胜
排行榜前200名的玩家会根据排名获得额外星光点数奖励。
如果积分相同,则会根据玩家的总奖杯数排名。
星辉竞技场的开放,更像是让高玩们有更多公平对战的机会,每天所有模式中所有地图随机刷新,保留了传统对战的多模式,快节奏。