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冲呀大设计师 1.0.3
类型:即时网游 平台:安卓
大小:1.8GB 时间:2024-05-14
冲呀大设计师目录
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本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?Ⅰ、 先了解一下交互设计的基本概念:交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。
交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
Ⅱ、交互设计在项目流程中的位置和任务:项目前期的流程和节点:职能的细化就是为了让产品在每个专业环节都做到极致,提高竞争力。
如果是为了走流程,每个环节都是任务式的交付,臃肿的分工除了增加成本和拖慢项目进度,没有实际意义。
所以交互设计需要做的足够好,才能将这份工作做的有意义。
Ⅲ、交互设计的具体职能:从上图中可以看出,交互设计主要干三件事:①定义部分需求 ②定义信息架构和操作流程 ③ 组织页面元素,制作原型demo①定义部分需求以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。
而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。
在情感分析方面,交互专业是具有优势的,举个例子:一个增值服务的宣传模块,业务模型可能是这样子:考虑到情感因素后,需求模型会不断完善:上图仅仅是举个例子,真正的产品人员不会将业务模型想的如此简单。
举这个例子就是想说明一下产品的需求设计不仅仅是业务模型,还需要考虑用户情感、用户行为和运营数据。
当产品人员考虑不周全的时候,交互设计师有责任对需求进行修订和完善,这样的目标导向设计才是完整的。
②定义框架这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容,也就是我上一章节所讲的框架设计阶段。
这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。
如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。
这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。
交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。
破洛洛文章简介:本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?什么是框架设计呢?这要分成两部分内容:1.关于结构导航的设计把我们的产品想象成一个巨大的图书馆,我们需要帮助用户(有目的性的、目的不明确的,无目的性的)寻找他们感兴趣的图书,怎么帮助用户准确的寻找完成目标任务,这就是导航设计。
导航的设计任务一般在新项目或重构项目。
导航大概可以分为三种类型:结构导航、关联导航、可用性导航在框架设计的阶段,交互设计师主要关注于结构导航的设计。
结构导航分两种:全局导航与局部导航。
全局导航一般是指无联系的信息结构做的一级大分类,方便用户以最快速的方式了解整个网站有什么大概内容。
而局部导航则关注于用户最方便的快捷操作和业务引导操作。
交互设计师的首要任务就是将业务内容信息组织分类,划分出主次关系,根据业务目的和用户习惯定义规划全局导航和局部导航的设计。
那应该怎么规划呢?回到第一个增值服务页面的例子(虚拟案例,非真实案例):将需求梳理后(怎么梳理,请google抽屉整理法),我们可以确认全局导航:再详细规划局部导航:局部导航的层级可以不断往下延伸,通过树形目录或面包屑的方法帮助用户浏览时不至于迷路。
2. 关于流程的设计之前的案例我们已经基本上确认了模块需求有哪些页面,页面大概会放什么内容。
但真实的用户任务并不是在一个页面上完成的,这时候我们就需要通过流程的方式把任务变得清晰和包容用户的各种误操作。
虚拟案例:在流程的规划设计中要遵循:1.以业务目的为主要导向;2.兼容到用户的习惯;3.尽量让流程做减法,多一个流程就会丢一部分用户;4.任务是连贯和清晰的;5.考虑实现方式的复杂程度;欢迎补充…③组织页面元素,制作原型demo经过了需求的完善和框架的设计,之前的这些工作还是停留在抽象的想法阶段,怎么把想法转达给项目组的其他人员呢?交互还需要把想法和规划表达出来,那么最好的方式就是制作原型Demo。
把Demo做出来,让产品,开发,测试直观的看到产品的雏形, 再广泛的接受意见,对原型进行不断的修正,改进,做简单的用户测试继续挖掘情感需求。
那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo?哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容呢?原型的制作又有哪些章法可循呢?这个。
.还是等下一个章节再讲吧!
在我记忆的沙滩上,许多幻想留给我的印象,就像那一行行深浅不同的脚印,岁月的潮水一冲,就无影无踪;惟有成为顶尖的服装设计师的理想,却像岸边的一棵大树,高大挺拔,深深地扎根在我心中。
从小,我就十分的酷爱画画,因此画画成了我生活中不可缺少的部分,看着电视里T台走秀的模特穿着设计师所设计的衣服向世人展示服装设计的概念,把一个又一个设计师推上世界的舞台,从那时起我就立志要成为顶尖的设计师。
走设计师这条路当然先要具备深厚的美术功底,其次还要拥有设计师所具备的反应能力,即能够很快的将心中所想描绘在纸上,不仅如此还要拥有过人的观察力和洞察能力。
当然最重要就是精巧的手工以及对布料的了解,才能真正的将衣服穿出“生命”,如果不会手工,才华包括手工,干脆删去本句。
一切的也只能算徒劳。
还有掌握人体结构知识也是非常重要的。
成为服装设计师要通过各种形形色色的考试来测试,只有通过各种各样的考试,才能离你的理想更进一步。
理想要靠实践来实现,我现在正在储蓄知识时期,只有读好书,一次又一次通过考试,读好、读完服装设计师应该读的书,才能真正的展示自己的才华。
天上不会掉馅饼,只有付出才有收获。
守株待兔,空有理想,守着理想,结果一场空。
什么都需要靠努力去一步步的实现。
对于我的理想实现,我还有很长的路要走,对于现在的我,能做的也只是学习学习再学习,与此同时,也应该提高对美术的修养度,使自己向理想更进一步。
每前进一步,我就会告诉自己离成功又近了一步! 漫步在记忆的沙滩上,岁月的风雨,如阵阵潮水,潮涨潮落;只有岸边那当服装设计师的理想大树在汗水浇灌下越长越茂盛……( 补充: 一个人不能没有理想。
理想是石头,敲出星星点点的火苗;理想是火苗,点燃起要熄灭的路灯;理想是路灯,照亮回家的路;理想是路,引你走向成功的彼岸。
我的理想是当一名服装设计师。
我想用我的双手、独具匠心的设计去感染别人,感受到我的想法。
我从小喜欢画画,但大人们却让我学习英语、习作。
我从来都没有放弃我对理想的追求。
看着电视中一次次的服装秀,我便想:要是他们穿的都是我设计的衣服就好了。
我相信有朝一日,我能像所有的设计是一样,站在衣服四周,为设计而生活,为想法而生活。
为了培养我自己的颜色搭配能力和思维创新能力,为以后成为服装设计师而努力。
我除了要多画画,多涂颜色外还要锻炼自己的思维能力和想象能力。
多看看电视上的服装秀,写下自己的心得。
随时随地带一本小本子,只要有了灵感,便立即画下来,说不定有衣服作品,便成为了我的佳作。
此外,我还可以多看看身边的同学的衣服,看看什么样的人,穿什么样的衣服,护腕以后给他看,看看他有没有什么更好的意见或建议。
有一次,我为在服装店工作的阿婆设计衣服:下身为豹纹打底裤,上身为银色紧身羽绒服。
我很开心,边拿去给阿婆看。
阿婆接过去看了看,便对我说:“吴双,我比较适合宽松的衣服,而你设计的衣服很紧身,假若我真的穿上会很不舒服的。
而且豹纹与银色搭配并不是特别好看,视觉上太亮眼。
”我沮丧的拿回了小本子,又到房中去修改。
我思考了半天,便把银色羽绒服换成了黑色羽绒服。
我在刺挠给阿婆看,阿婆这次变没有再说什么,只是点了点头。
我在这次的过程中知道了设计也如文章一样,是需要修改的。
俗话说:“人无志而不立。
“一个人若没有远大的理想,是不可能有什么大作为的。
从远古时代到现在的信息时代,多少人、多少代、多少人都有着远大的理想。
这理想便是我们奋斗前进的动力与我们战胜困难的源泉……所以我的理想之路多么坎坷,我都会坚持走下去。